Motor – Zwei Geschwindigkeiten/Zwei Richtungen
Der Funktionsblock AvMotorTwoSpeedsTwo dient zur Verwaltung eines Motors mit zwei Geschwindigkeiten in zwei Richtungen (Vorwärts und Rückwärts).
Eingangsschnittstelle „AvMotorTwoSpeedsTwo“
Eingang |
Datentyp |
Beschreibung |
---|---|---|
RunFwdLowCmd |
BOOL |
Wenn dieser Eingang auf WAHR eingestellt ist, startet der Motor mit niedriger Geschwindigkeit in Vorwärtsrichtung. |
RunFwdHighCmd |
BOOL |
Wenn dieser Eingang auf WAHR eingestellt ist, startet der Motor mit hoher Geschwindigkeit in Vorwärtsrichtung. |
RunRevLowCmd |
BOOL |
Wenn dieser Eingang auf WAHR eingestellt ist, startet der Motor mit niedriger Geschwindigkeit in Rückwärtsrichtung. |
RunRevHighCmd |
BOOL |
Wenn dieser Eingang auf WAHR eingestellt ist, startet der Motor mit hoher Geschwindigkeit in Rückwärtsrichtung. |
ResetTrip |
BOOL |
Wenn dieser Eingang auf WAHR eingestellt ist, werden erkannte Auslösungen, deren Auslösungsrücksetzungsbedingungen erfüllt sind, für diesen Avatar zurückgesetzt. |
ResetAlarmCntrs |
BOOL |
Wenn dieser Eingang auf WAHR eingestellt ist, werden alle Alarmzähler für diesen Avatar zurückgesetzt. |
ResetTripCntrs |
BOOL |
Wenn dieser Eingang auf WAHR eingestellt ist, werden alle Auslösungszähler für diesen Avatar zurückgesetzt. |
ResetMaxIRMS |
BOOL |
Wenn dieser Eingang auf WAHR eingestellt ist, werden der maximale durchschnittliche I-Effektivwert und der Zeitstempel zurückgesetzt. |
RecordToUChannel1 |
BOOL |
Wenn dieser Eingang auf WAHR eingestellt ist, erhöht sich der Nutzungszeitkanal schrittweise auf der Grundlage der für den ausgewählten Avatar gemessenen Energie. Diese ToU-Aufzeichnung wird für die aktivierten Kanäle fortgesetzt, bis sie deaktiviert werden. |
RecordToUChannel2 |
BOOL |
|
RecordToUChannel3 |
BOOL |
|
RecordToUChannel4 |
BOOL |
Ausgangsschnittstelle „AvMotorTwoSpeedsTwo“
Ausgang |
Datentyp |
Beschreibung |
---|---|---|
Bereit |
BOOL |
Zeigt WAHR an, wenn der Funktionsblock bereit für den Empfang eines Ausführen-Befehls ist. |
RunFwdLowStatus |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, läuft der Motor mit niedriger Geschwindigkeit. Wenn dieser Ausgang auf FALSCH eingestellt ist, läuft der Motor mit hoher Geschwindigkeit. |
Ausgelöst |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, wurde vom Avatar ein Schutzauslösungsereignis erkannt. |
Alarm |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, wurde vom Avatar ein Schutzalarm erkannt. |
UpstreamVltg1 |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, hat der Avatar erkannt, dass die vorgeschaltete Netzspannung des ersten Starters/Leistungsgeräts in diesem Avatar (Leistungsschalter geschlossen) anliegt. |
AssetAlarm |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, hat ein Leistungsgerät oder SIL-Starter im Avatar 90 % der erwarteten Lebensdauer erreicht oder überschritten (pro Avatar-Parameter). |
RunFwdHighStatus |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, läuft der Motor mit hoher Geschwindigkeit. Wenn dieser Ausgang auf FALSCH eingestellt ist, wird der Motor angehalten oder er läuft mit niedriger Geschwindigkeit. |
LoadRunning |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, wurde ein Lauf- oder Schließen-Befehl ausgeführt und Strom fließt in den Polen (entspricht Motor in Betrieb, gilt aber auch für Nicht-Motor-Avatars). |
ReadyToReset |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, erfüllt der Avatar die Auslösungsrücksetzungsbedingungen und kann mit dem Befehl „Auslösung – Zurücksetzen“ zurückgesetzt werden. |
UpstreamVltg2 |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, hat der Avatar erkannt, dass die vorgeschaltete Netzspannung des zweiten Starters/Leistungsgeräts in diesem Avatar anliegt. |
UpstreamVltg3 |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, hat der Avatar erkannt, dass die vorgeschaltete Netzspannung des dritten Starters/Leistungsgeräts in diesem Avatar anliegt. |
UpstreamVltg4 |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, hat der Avatar erkannt, dass die vorgeschaltete Netzspannung des vierten Starters/Leistungsgeräts in diesem Avatar anliegt. |
RunRevLowStatus |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, ist der Niedergeschwindigkeits-Rückwärtsschalter geschlossen. |
RunRevHighStatus |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, ist der Hochgeschwindigkeits-Rückwärtsschalter geschlossen. |
LoadStarting |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, befindet sich der Motor in der Startphase. |
LocalFwdLowCmdSts |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, wird die Avatar-Logik durch die auf den digitalen Eingängen erhaltenen Befehle gesteuert. Die SPS-Befehle werden ignoriert. |
LocalFwdHighCmdSts |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, wird die Avatar-Logik durch die auf den digitalen Eingängen erhaltenen Befehle gesteuert. Die SPS-Befehle werden ignoriert. |
LocalRevLowCmdSts |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, wird die Avatar-Logik durch die auf den digitalen Eingängen erhaltenen Befehle gesteuert. Die SPS-Befehle werden ignoriert. |
LocalRevHighCmdSts |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, wird die Avatar-Logik durch die auf den digitalen Eingängen erhaltenen Befehle gesteuert. Die SPS-Befehle werden ignoriert. |
ByPassCmdSts |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, setzt der Avatar den Betrieb fort. Er stoppt nicht aufgrund einer Auslösung. |
ManualModeOverrideStatus |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, wird der Avatar im manuellen Modus durch lokale Befehle und durch die PV-Steuerung gesteuert. |
AvgIRMS |
DINT |
Gibt den Durchschnitt der neuesten Phasenstrom-I-Effektivwerte an. (Einheit: mA) |
AvgIRMS_O |
DINT |
Gibt den Durchschnitt der neuesten Phasenstrom-I-Effektivwerte bei Überlauf an. (Einheit: mA) |
PVInput0 |
INT |
Gibt den gemessenen Wert für den PV-Eingang aus. |
PVInput1 |
INT |
|
PVInput2 |
INT |
|
PVInput3 |
INT |
|
PVInput4 |
INT |
|
PVSwitch0 |
BOOL |
Wenn dieser Ausgang auf WAHR eingestellt ist, repräsentiert der PV-Schalter einen EIN-Befehl. |
PVSwitch1 |
BOOL |
|
PVSwitch2 |
BOOL |
|
PVSwitch3 |
BOOL |
|
PVSwitch4 |
BOOL |