Activación y almacenamiento de valores de escena
Los valores de escena para los relés de salida se activan mediante el objeto "Objeto de escena". Después de recibir un telegrama de escena, el dispositivo evalúa la dirección de escena enviada y conmuta las salidas a los valores de escena guardados.
Si el "objeto de escena" recibe un telegrama de escena con bit de aprendizaje "1", se guarda el estado de conmutación actual como el nuevo valor de escena para todas las escenas asignadas a la dirección de escena recibida.
Formato de telegrama
Los telegramas para la función de escena tienen el formato de datos: L X D D D D D D.
L = bit de aprendizaje
X = no utilizado
DDDDDD = dirección de escena activada
Si el bit de aprendizaje de un telegrama tiene el valor "0", se activarán y se ajustarán los estados de relé guardados para la dirección de escena.
Si el bit de aprendizaje recibe el valor "1", los estados de salida actuales se guardan como nuevos valores de escena para la dirección de escena recibida.
Ejemplos:
Valor de telegrama |
Binario |
Hexadecimal |
Dirección de escena |
---|---|---|---|
0 |
0000 0000 |
0 |
Activar dirección de escena 0 |
1 |
0000 0001 |
1 |
Activar dirección de escena 1 |
29 |
0001 1101 |
1D |
Activar dirección de escena 29 |
57 |
0011 1001 |
39 |
Activar dirección de escena 57 |
63 |
0011 1111 |
3F |
Activar dirección de escena 63 |
128 |
1000 0001 |
80 |
Aprendizaje de dirección de escena 0 |
129 |
1000 0001 |
81 |
Aprendizaje de dirección de escena 1 (129-128) |
157 |
1001 1101 |
9D |
Aprendizaje de dirección de escena 29 (157-128) |
185 |
1011 1001 |
B9 |
Aprendizaje de dirección de escena 57 (185-128) |
191 |
1011 1111 |
BF |
Aprendizaje de dirección de escena 63 (191-128) |