2410_LSS100100/LSS100200_SW_03.0

Scripting

Auf der Registerkarte Scripting können Sie je nach Typ verschiedene Skripte hinzufügen und verwalten. Diese Skripts werden in der Programmiersprache Lua implementiert.

Auf der Registerkarte Scripting finden Sie vier Aktionen, die Sie für jedes Skript ausführen können:

  1. Editor: Öffnen Sie den Skripteditor, um spezifischen Code für das jeweilige Programm zu schreiben.

  2. Aktiv: Schaltet den Aktivierungsstatus des Skripts um (grün für aktiv, grau für deaktiviert).

  3. Duplizieren: Dupliziert das Skript mit seinem Quellcode.

  4. Löschen: Wenn Sie auf dieses Symbol klicken, wird eine Bestätigungsaufforderung angezeigt, um den Löschvorgang zu akzeptieren.


Datenformat:

  • In den meisten Fällen werden die Daten zwischen den Controller-Teilen unter Verwendung von hexkodierten Strings (2 Bytes pro 1 Byte Daten) gespeichert und übertragen.


Programmierung in Lua:

  • Weitere Informationen zur Programmierung in Lua und zur Entdeckung von Codebeispielen finden Sie unter www.se.com.

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