DOCA0270PTBR-01

Estados do sistema

Abaixo, você encontra os possíveis estados da ilha, incluindo uma breve descrição de cada um deles.

Desligado

A ilha não está energizada.

Pré-operacional

A ilha entra em estado pré-operacional durante o processo de inicialização.

  • A rede de campo e as portas de serviço da interface de rede começam a ser ativadas.

  • Os avatares selecionados para a ilha ainda não estão ativados.

  • Todas as partidas SIL* e os módulos de E/S são desenergizados, conforme definido a seguir:

    • Partidas e partidas SIL estão no estado aberto

    • As saídas dos módulos de E/S estão desligadas (definidas como zero)

Operational

Quando a ilha termina a inicialização, ela entra no estado operacional, caso as condições seguintes existam:

  • Nenhum evento é detectado.

  • O arquivo de projeto no microcartão SD é carregado com êxito na interface de rede.

  • O hardware é aprovado nas verificações de consistência.

  • Todas as configurações no arquivo de projeto .PSX são aplicadas.

Quando a ilha entra no estado operacional, a rede de campo e as portas de serviço são totalmente ativadas. Todos os avatares definidos no arquivo de projeto estão ativados e processando os módulos de potência e acessórios da ilha.

Modo de teste

É possível entrar no modo de teste pelos estados pré-operacional e operacional.

Por meio de ferramentas digitais, o modo de teste fornece controle direto dos módulos de potência e das saídas do módulo de E/S digital. Essas ferramentas incluem o software SoMove™, executando o DTM do TeSys™ island, e a Ferramenta de operação e manutenção (OMT). Durante o Modo de teste, o único avatar ativado é o avatar do Sistema. Após a entrada no modo de Teste, é preciso sair dele manualmente para retornar a ilha ao estado operacional.

Evento menor

Eventos menores no sistema incluem:

  • Nenhum módulo na ilha

  • Excesso de módulos físicos detectados na ilha

  • Incompatibilidade entre os módulos instalados e os módulos definidos no arquivo de contexto

  • Flutuação de tensão no fornecimento de energia de controle da ilha

Quando a ilha encontra um evento secundário, a rede de campo e as portas de serviço permanecem ativadas. O único avatar ativado é o avatar do Sistema. Todas as partidas, partidas SIL e módulos de E/S são desenergizados, conforme definido a seguir:

  • Partidas e partidas SIL estão no estado aberto

  • As saídas dos módulos de E/S estão desligadas (definidas como zero)

Estado de fallback

Durante o modo degradado, os avatares com controle local são acionados por entradas locais. Todos os outros avatares entram em estado de Fallback, conforme definido a seguir:

  • Os avatares com partidas e partidas SIL colocam todas as saídas no estado aberto

  • As saídas digitais do avatar de interface de potência com E/S são definidas como desligadas

  • As saídas do avatar de E/S digital e E/S analógica retêm o valor de seus últimos comandos

Evento maior

Quando a ilha encontra um evento maior, a rede de campo e as portas de serviço não são ativadas. Nenhum avatar é ativado, nem mesmo o avatar do Sistema. Todos os módulos de potência e módulos de E/S ficam em estado de fallback no dispositivo (desenergizados). É necessário um ciclo de energia de controle para sair de um estado de evento maior.

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